←
Kembali ke Daftar Program
📖
Deskripsi Program
Program strategis yang bertujuan untuk memperkenalkan Sains, Teknologi, Teknik, Seni, dan Matematika (STEAM) kepada anak-anak usia dini. Pembelajaran dilakukan melalui media yang interaktif dan menyenangkan seperti board game, aplikasi mobile (Dokter YOTA), robotika, dan roadshow ke sekolah/komunitas.
🎯
Tujuan Program
1. Merancang dan menyebarkan kurikulum STEAM yang berkualitas. 2. Mengembangkan platform teknologi (aplikasi, robot, IoT) sebagai alat belajar yang efektif. 3. Meningkatkan kesadaran anak-anak terhadap isu lingkungan dan kebencanaan sejak dini. 4. Mengadaptasi materi pembelajaran agar selaras dengan nilai sosial dan kearifan lokal
Kuota Peserta
3000 orang
Status Program
Aktif
ID Program
#4
🚀
📝
Daftar Sekarang
Siap Bergabung?
Daftar sekarang dan jadilah bagian dari program ini